Internet of Things (IoT) යනු එදිනෙදා උපාංග internet එකට සහ එකිනෙකට සම්බන්ධ කිරීමයි. මෙම සම්බන්ධතාවය මගින් අප ජීවත් වන සහ වැඩ කරන ආකාරය වෙනස් කරන්නට පුළුවන් පුළුල් පරාසයක IoT යෙදුම් සහ උපාංග භාවිතා කරයි. මෙම ලිපියෙන් අපි වඩාත් ජනප්රිය IoT යෙදුම් සහ උපාංග මෙන්ම ඒවායේ ප්රතිලාභ සහ අභියෝග කිහිපයක් ගවේෂණය කරන්නෙමු. 1 වන ලිපියෙන් : […]
ටික දවසකට කලින් මගේ හොඳම යාළුවෙක් මට කෙටි පණිවිඩයක් එව්වා .එය හරිම හාස්යජකයි, ඒ නිසා මම තත්පර කිහිපයකට පසුව සිනාසෙමින් අඬන emoji එකක් සමග ඔහුට පිළිතුරු දුන්නා.ඇස් මත කඳුලු බිඳු රැඳී කහ පැහැති සිනාමුසු මුහුණක් මගේ මිතුරාට පැවසීමට අවශ්ය දේ හරියටම ග්රහණය කර ගත්තා. හැම දෙයක්ම ප්රකාෂ කිරීමට වචන අනිවාර්ය අංගයක් නෙවෙයි. ඩිජිටල් තිරය සහ […]
වර්තමානය වන විට බොහෝ දෙනා අතර කතා බහට ලක් වී තිබෙන, එමෙන්ම නවීන තාක්ෂණය සමග යාවත්කාලින වන පිරිස අතර වඩාත් ප්රචලිත මාතෘකාවක් ලෙස Chat GPT( Generative Pre – Trained Transformer ) හැදින්විය හැකිය. Chat GPT අයත් වනුයේ 2015 දී SAM Altman, Elon musk, Greg Brockman, Iya Sutskever සහ Wojciech Zaremba විසින් San Francisco හි ආරම්භ […]
Motion Capture තාක්ෂණය යනු නළුවෙකුගේ performance වල සම්පූර්ණ හෝ කොටසක් capture කර ගැනීමේ අති නවීන ක්රමයක් වන අතර එමඟින් screen එක මත පරිගණකය මගින් generate කරන ලද 3D චරිතයක action එකකට පරිවර්තනය කළ හැකිය. නළුවාගේ නිවැරදි චලනයන් capture කරගෙන ඩිජිටල් චරිතයට ප්රතිනිර්මාණය කර ඇති නිසා, එය full-body digital make up එකක් ලෙස සිතිය හැකිය. මේ […]
වර්තමානයේ, IoT (Internet of Thing) යනු මෙම යුගයේ වඩාත්ම ජනප්රිය සංකල්පයක් වන අතර, එය තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණයේ (ICT) අනාගත සහ පවතින සංකල්පවලට සෘජුවම බලපායි. තවද, පසුගිය වසර කිහිපය තුළ IoT 21 වන සියවසේ වඩාත්ම වැදගත් තාක්ෂණයක් බවට පත්ව ඇත. මෙම තාක්ෂණය, වර්තමාන ලෝකයට පැමිණීමත් සමඟ, අඩු මිනිස් මැදිහත්වීමකින් තොරව,රැහැන් රහිත ක්රම භාවිත කරමින්, ජාල […]
ඔබ NFT ගැන උනන්දුවක් දක්වන්නේ නම්, එය උපයන ආකාරය මෙයයි. NFT යනු අතථ්ය භාණ්ඩ වේ. ඒවා බොහෝ විට විකිණීමට, වෙළඳාම් කිරීමට හෝ කුලියට ගැනීමට පවා හැකි වස්තූන්ගේ ඩිජිටල් නිරූපණයන් වේ. උදාහරණ ලෙස Counter-Strike ක්රීඩාවේ ආයුධ සඳහා හම් ඇතුළත් වේ: Global Offensive, හෝ Warframe ප්ලැටිනම් මුදල් සැබෑ මුදලින් මිලදී ගත හැකි අතර ක්රීඩාවේ අයිතම මිලදී ගැනීමට […]
Programming යනු පරිගණකය සමඟ තොරතුරු ලබා දීම සඳහා instructions නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලියක් පමණි. Operating Systems, Applications, Games, වැනි සියලුම මෘදුකාංග programming languages මගින් ක්රියාත්මක වේ. සරලව ගත්කල, programming යනු මෘදුකාංග follow කරන instructions මිස අන් කිසිවක් නොවේ. එය algorithm ක්රියාවලියක් වන අතර එමඟින් එය විසින්ම encode කිරීමට හෝ decode කළ හැකි අතර අවශ්ය output එක […]
අද අපි සූදානම් වන්නේ Online learning Vs Traditional learning යන මාතෘකාව පිළිබඳ වැදගත් කරුණු කිහිපයක් තොරතුරු තාක්ෂණ ක්ෂේත්රයේ ප්රවීණයෙකු වන, ආචාර්ය රංගමිණි වේරවත්ත සමඟ සාකච්ඡා කිරීමටයි. අධ්යාපනය යනු, අධ්යාපනය පිලිබද නිර්වචනය කිරීමේ දීකිසියම් විෂය පථයක් පිළිබඳ දැනුම ලබාදීම කුසලතා වැඩි දියුණු කිරීම හා චරිත ලක්ෂණ යන කාරණා කිහිපය පුද්ගලයකු තුළ ඇති කිරීමේ ක්රියාවලිය අධ්යාපනය යනුවෙන් […]
ඔන්ලයින් අධ්යාපන ක්රමයට දරුවන් යොමු වීමත් සමග ඉන් ගැටලු රැසක් සමාජය තුළ පැන නැගෙන්නට විය. අවසානයේ දි ඒවා ජිවිත අහිම් වලට පවා හේතු වූ බව සඳහන් කල යුතුය. එසේනම් අද අප සූදානම් වන්නේ ඔන්ලයින් අධ්යාපනය තුළින් ඇතිව තිබෙන සමාජීය ගැටළු කිහිපයක් හා එම ගැටළු නිරාකරණයට අවශ්ය පියවර සම්බන්ධයෙන් තොරතුරු තාක්ෂණ අංශයේ ප්රවීණයකු වන ආචාර්ය රඟමිණි […]
සමාජ මාධ්ය , මේ දිනවල බොහෝ දෙනා අතර නිරන්තරව කතාබහට ලක්වන මාතෘකාවකි. අද වනවිට ලෝකයේ වඩාත්ම ජනප්රිය සන්නිවේදන මාධ්ය බවට පත්ව තිබෙන මෙය ලොව පුරා බිලියන 3.96 කට ආසන්න බව ප්රජාවක් භාවිත කරන බවට හෙළි වී තිබේ. දෛනික ජීවිතයේදී විවිධ තොරතුරු හුවමාරු කරගැනීමට , පුවත් දැන ගැනීමට,විවිධ පුද්ගලයින් සමග සහ සම්බන්ධතා ඇති කර ගැනීමට හා […]
